<?xml version='1.0' encoding='utf-8' ?>
<!--  If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/  -->
<rss version='2.0' xmlns:lj='http://www.livejournal.org/rss/lj/1.0/' xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' xmlns:atom10='http://www.w3.org/2005/Atom'>
<channel>
  <title>ПОГЛАДЬ КОТА</title>
  <link>http://billy-kun.livejournal.com/</link>
  <description>ПОГЛАДЬ КОТА - LiveJournal.com</description>
  <lastBuildDate>Thu, 07 Jan 2010 12:06:44 GMT</lastBuildDate>
  <generator>LiveJournal / LiveJournal.com</generator>
  <lj:journal>billy_kun</lj:journal>
  <lj:journalid>12979004</lj:journalid>
  <lj:journaltype>personal</lj:journaltype>
  <atom10:link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/' />
  <image>
    <url>http://l-userpic.livejournal.com/83278851/12979004</url>
    <title>ПОГЛАДЬ КОТА</title>
    <link>http://billy-kun.livejournal.com/</link>
    <width>100</width>
    <height>100</height>
  </image>

<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://billy-kun.livejournal.com/117464.html</guid>
  <pubDate>Thu, 07 Jan 2010 12:06:44 GMT</pubDate>
  <title>Ебаный рот</title>
  <link>http://billy-kun.livejournal.com/117464.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://i302.photobucket.com/albums/nn108/billy-kun/gadjets.jpg&quot;&gt;http://i302.photobucket.com/albums/nn108/billy-kun/gadjets.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вопрос на миллион долларов: как задвинуть ее на место?</description>
  <comments>http://billy-kun.livejournal.com/117464.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>5</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://billy-kun.livejournal.com/117035.html</guid>
  <pubDate>Fri, 01 Jan 2010 16:27:45 GMT</pubDate>
  <title>Диабломания двыаа</title>
  <link>http://billy-kun.livejournal.com/117035.html</link>
  <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Короче, ситуация такова: играем в д2 по тсп/ип. Без дюпа шмоток, без перекидывания раров и камушков с других чаров, без бекапа сейвов и без изменения числа ппл через консоль. Я думаю не нужно объяснять, что весь смысл этой игры будет держаться исключительно на порядочности игроков. Я думаю вы понимаете, почему и для чего так задумано, поэтому никаких проблем с порядочностью возникнуть не должно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кто будет играть - и так скорее всего знает, что будет, и понимает всю сложность сборов в кооперативной игре. Поэтому не нужно объяснять, что если вы чувствуете, что через пару дней забьете хуй, то тогда даже не начинайте. Например я прихожу домой с работы примерно в 16:30 по GTM+2, и ухожу готовиться ко сну примерно в 22:00-22:30. Соответственно в большинстве случаев все это время я могу играть, за вычетом на ужин. Ну а в рождественские праздники будет 4 выходных, и наверное можно будет играть в любое время.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если вы вообще не поняли, о чем и о ком я тут вещаю, то просто проскипайте этот пост. А если вы не состоите в узком кругу, но всеравно хотите поиграть с нами в д2, то можете поиграть, хуле. Только сначала овер сто раз прочитайте правила первых двух абзацев, и если они вас хоть немного смутят, то можете проходить мимо. В любом случае я всеравно сильно сомневаюсь, что к нам добавится кто-то еще, хотя наверное было бы прикольно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скайп у всех цивилизованных людей вроде есть, ок.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ориентировочный список тех, кто будет играть (ну понятно что кроме меня):&lt;br /&gt;&lt;span class=&apos;ljuser ljuser-name_expline&apos; lj:user=&apos;expline&apos; style=&apos;white-space: nowrap;&apos;&gt;&lt;a href=&apos;http://expline.livejournal.com/profile&apos;&gt;&lt;img src=&apos;http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif&apos; alt=&apos;[info]&apos; width=&apos;17&apos; height=&apos;17&apos; style=&apos;vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;&apos; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&apos;http://expline.livejournal.com/&apos;&gt;&lt;b&gt;expline&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; - дефолт-кун, &lt;span class=&apos;ljuser ljuser-name_hatenkou_doji&apos; lj:user=&apos;hatenkou_doji&apos; style=&apos;white-space: nowrap;&apos;&gt;&lt;a href=&apos;http://hatenkou-doji.livejournal.com/profile&apos;&gt;&lt;img src=&apos;http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif&apos; alt=&apos;[info]&apos; width=&apos;17&apos; height=&apos;17&apos; style=&apos;vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;&apos; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&apos;http://hatenkou-doji.livejournal.com/&apos;&gt;&lt;b&gt;hatenkou_doji&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; - убеждает, что не дропнет, &lt;span class=&apos;ljuser ljuser-name_sin_fs&apos; lj:user=&apos;sin_fs&apos; style=&apos;white-space: nowrap;&apos;&gt;&lt;a href=&apos;http://sin-fs.livejournal.com/profile&apos;&gt;&lt;img src=&apos;http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif&apos; alt=&apos;[info]&apos; width=&apos;17&apos; height=&apos;17&apos; style=&apos;vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;&apos; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&apos;http://sin-fs.livejournal.com/&apos;&gt;&lt;b&gt;sin_fs&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; - тоже убеждает&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i302.photobucket.com/albums/nn108/billy-kun/comic_lotr86.jpg&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description>
  <comments>http://billy-kun.livejournal.com/117035.html</comments>
  <category>диабло</category>
  <category>мультиплеер</category>
  <category>компьютерные игры</category>
  <lj:mood>accomplished</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>6</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://billy-kun.livejournal.com/116984.html</guid>
  <pubDate>Fri, 01 Jan 2010 14:17:48 GMT</pubDate>
  <title>Сука!!!1</title>
  <link>http://billy-kun.livejournal.com/116984.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://i302.photobucket.com/albums/nn108/billy-kun/desk.jpg&quot;&gt;http://i302.photobucket.com/albums/nn108/billy-kun/desk.jpg&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://billy-kun.livejournal.com/116984.html</comments>
  <lj:mood>bitchy</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://billy-kun.livejournal.com/116664.html</guid>
  <pubDate>Fri, 01 Jan 2010 10:23:41 GMT</pubDate>
  <title>Ну вы понели</title>
  <link>http://billy-kun.livejournal.com/116664.html</link>
  <description>&lt;img src=&quot;http://i302.photobucket.com/albums/nn108/billy-kun/100101a.jpg&quot;&gt;</description>
  <comments>http://billy-kun.livejournal.com/116664.html</comments>
  <category>ололо</category>
  <lj:mood>bored</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>4</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://billy-kun.livejournal.com/116268.html</guid>
  <pubDate>Mon, 28 Dec 2009 20:53:40 GMT</pubDate>
  <title>Внезапно!</title>
  <link>http://billy-kun.livejournal.com/116268.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://i302.photobucket.com/albums/nn108/billy-kun/bill.jpg&quot;&gt;http://i302.photobucket.com/albums/nn108/billy-kun/bill.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну внезапно же.</description>
  <comments>http://billy-kun.livejournal.com/116268.html</comments>
  <category>ололо</category>
  <lj:mood>accomplished</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>11</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://billy-kun.livejournal.com/115968.html</guid>
  <pubDate>Wed, 16 Dec 2009 15:48:52 GMT</pubDate>
  <title>Это божественно, я считаю</title>
  <link>http://billy-kun.livejournal.com/115968.html</link>
  <description>&lt;lj-embed id=&quot;57&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Э шаттерд меморииии!!1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игру почти прошел, по крайней мере две трети точно.</description>
  <comments>http://billy-kun.livejournal.com/115968.html</comments>
  <category>шаттерд мемориз</category>
  <category>сайлентхилл</category>
  <category>видеоигры</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>46</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://billy-kun.livejournal.com/115936.html</guid>
  <pubDate>Wed, 09 Dec 2009 18:47:03 GMT</pubDate>
  <title>Беда!</title>
  <link>http://billy-kun.livejournal.com/115936.html</link>
  <description>Что делать, когда на имейл не приходят уведомления о коментах в жж?</description>
  <comments>http://billy-kun.livejournal.com/115936.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>33</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://billy-kun.livejournal.com/115470.html</guid>
  <pubDate>Sat, 05 Dec 2009 16:01:53 GMT</pubDate>
  <title>Почему лефт фор дед гавно</title>
  <link>http://billy-kun.livejournal.com/115470.html</link>
  <description>&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt; 422881722 (17:39:07 5/12/2009)&lt;br /&gt;хотя бы потому, что в радалерт вы не можете со мной играть&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Серик (17:39:49 5/12/2009)&lt;br /&gt;ну лол, в ра же надо против вас играть&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 422881722 (17:40:02 5/12/2009)&lt;br /&gt;схуяли?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 422881722 (17:40:08 5/12/2009)&lt;br /&gt;в ра надо со мной в пати играть&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Серик (17:40:25 5/12/2009)&lt;br /&gt;зачем?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 422881722 (17:40:27 5/12/2009)&lt;br /&gt;против рандомных хуев&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Серик (17:40:29 5/12/2009)&lt;br /&gt;вы же и так всех рвете&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 422881722 (17:40:46 5/12/2009)&lt;br /&gt;ну так в этом прикол 2х2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 422881722 (17:41:06 5/12/2009)&lt;br /&gt;это почти как в лфд, когда один не пробежишь&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 422881722 (17:41:19 5/12/2009)&lt;br /&gt;или как миссия на машинках в бл&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Серик (17:41:26 5/12/2009)&lt;br /&gt;но там надо уметь играть&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 422881722 (17:41:30 5/12/2009)&lt;br /&gt;надо&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Серик (17:41:32 5/12/2009)&lt;br /&gt;а в л4д не надо&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 422881722 (17:41:44 5/12/2009)&lt;br /&gt;вот поэтому оно и охуенно тупое&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 422881722 (17:42:03 5/12/2009)&lt;br /&gt;там игра с друзьями ничем не отличается от игры с рандомами&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 422881722 (17:42:09 5/12/2009)&lt;br /&gt;абсолютно ничем&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 422881722 (17:42:25 5/12/2009)&lt;br /&gt;вот в бл можно попиздеть о билдах и пушках&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 422881722 (17:42:31 5/12/2009)&lt;br /&gt;и этим оно охуенно круто&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 422881722 (17:42:36 5/12/2009)&lt;br /&gt;а в лфд не о чем пиздеть&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 422881722 (17:42:55 5/12/2009)&lt;br /&gt;поэтому оно гавно</description>
  <comments>http://billy-kun.livejournal.com/115470.html</comments>
  <category>компьютерные игры</category>
  <lj:mood>accomplished</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>8</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://billy-kun.livejournal.com/115294.html</guid>
  <pubDate>Mon, 30 Nov 2009 16:39:36 GMT</pubDate>
  <title>Я не мог не оставить это здесь</title>
  <link>http://billy-kun.livejournal.com/115294.html</link>
  <description>&lt;lj-embed id=&quot;56&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://billy-kun.livejournal.com/115294.html</comments>
  <category>онимэ</category>
  <category>видео</category>
  <lj:mood>indescribable</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>16</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://billy-kun.livejournal.com/115088.html</guid>
  <pubDate>Mon, 30 Nov 2009 12:08:24 GMT</pubDate>
  <title>7</title>
  <link>http://billy-kun.livejournal.com/115088.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://i302.photobucket.com/albums/nn108/billy-kun/7-1.jpg&quot;&gt;http://i302.photobucket.com/albums/nn108/billy-kun/7-1.jpg&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://billy-kun.livejournal.com/115088.html</comments>
  <category>виндовс</category>
  <category>скриншот</category>
  <lj:mood>accomplished</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>45</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://billy-kun.livejournal.com/114828.html</guid>
  <pubDate>Sun, 29 Nov 2009 23:50:27 GMT</pubDate>
  <title>БЛ</title>
  <link>http://billy-kun.livejournal.com/114828.html</link>
  <description>&lt;lj-embed id=&quot;54&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;55&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://billy-kun.livejournal.com/114828.html</comments>
  <category>видео</category>
  <category>бордерландс</category>
  <category>компьютерные игры</category>
  <lj:mood>accomplished</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>27</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://billy-kun.livejournal.com/114462.html</guid>
  <pubDate>Wed, 25 Nov 2009 17:38:44 GMT</pubDate>
  <title>Modern Warfare 2 in 60 Seconds</title>
  <link>http://billy-kun.livejournal.com/114462.html</link>
  <description>&lt;lj-embed id=&quot;53&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://billy-kun.livejournal.com/114462.html</comments>
  <category>видео</category>
  <category>modern warfare 2</category>
  <category>компьютерные игры</category>
  <lj:mood>accomplished</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>3</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://billy-kun.livejournal.com/114210.html</guid>
  <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 01:14:55 GMT</pubDate>
  <title>Borderlands</title>
  <link>http://billy-kun.livejournal.com/114210.html</link>
  <description>Диаблошутер - это гениально.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мой сервер в гарене всегда называется ASS ON FIRE, европеан рум 1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i302.photobucket.com/albums/nn108/billy-kun/borderlands_1.jpg&quot;&gt;</description>
  <comments>http://billy-kun.livejournal.com/114210.html</comments>
  <category>borderlands</category>
  <category>мультиплеер</category>
  <category>компьютерные игры</category>
  <lj:mood>accomplished</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>8</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://billy-kun.livejournal.com/113968.html</guid>
  <pubDate>Wed, 18 Nov 2009 14:46:43 GMT</pubDate>
  <title>Как я играл в Modern Warfare 2</title>
  <link>http://billy-kun.livejournal.com/113968.html</link>
  <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Короче игра начинается с того, как американские солдаты учат афганцев стрелять из автомата и кидать гранаты. Я стою на стрельбище и демонстрирую то, что говорит офицер. Сначала он говорит взять автомат и пострелять по мишеням, потом пострелять из позиции сидя, потом пострелять, целясь в прицел (а до этого я стрелял по-голливудски, лол. интересно, афганцы знали про мой кроссхаир?). После этого офицер говорит мне взять из коробки гранаты и показать, как их надо кидать. Я беру гранаты, поворачиваюсь к стрельбищу, а там плотно установлены несколько мишеней. То есть предполагается, что гранатой я собью их все сразу. Ну я думаю, хуле там. Кидаю в них гранату... а там на земле лежали еще какие-то кирпичи, и короче граната попала по кирпичу и отскочила. Отскочила и покатилась обратно ко мне. А я стою и наблюдаю, докатится она до меня или нет. Ну и короче она до меня докатилась и взорвалась, и меня конечно же уебало к хуям взрывом. Вот так я и поиграл.&lt;/p&gt;</description>
  <comments>http://billy-kun.livejournal.com/113968.html</comments>
  <category>modern warfare 2</category>
  <category>компьютерные игры</category>
  <lj:mood>embarrassed</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>11</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://billy-kun.livejournal.com/113918.html</guid>
  <pubDate>Mon, 16 Nov 2009 21:48:07 GMT</pubDate>
  <title>Ну вы понели</title>
  <link>http://billy-kun.livejournal.com/113918.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://fun.live1000.ru&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fun.live1000.ru/myhokku.php?name=billy_kun&amp;amp;ID=1258408238&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;Хокку от Live1000&quot; title=&quot;Хокку от Live1000&quot;&gt;&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://billy-kun.livejournal.com/113918.html</comments>
  <category>ололо</category>
  <category>хокку</category>
  <lj:mood>accomplished</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>8</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://billy-kun.livejournal.com/113444.html</guid>
  <pubDate>Sun, 15 Nov 2009 15:36:13 GMT</pubDate>
  <title>Хи из супа кул энд хи ноуз кунфу!</title>
  <link>http://billy-kun.livejournal.com/113444.html</link>
  <description>&lt;img src=&quot;http://i302.photobucket.com/albums/nn108/billy-kun/dyn01.jpg&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i302.photobucket.com/albums/nn108/billy-kun/dyn03.jpg&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i302.photobucket.com/albums/nn108/billy-kun/dyn02.jpg&quot;&gt;</description>
  <comments>http://billy-kun.livejournal.com/113444.html</comments>
  <category>кино</category>
  <lj:mood>amused</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>20</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://billy-kun.livejournal.com/113264.html</guid>
  <pubDate>Thu, 12 Nov 2009 22:19:51 GMT</pubDate>
  <title>Mass Effect 2</title>
  <link>http://billy-kun.livejournal.com/113264.html</link>
  <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Transferring save-files&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Casey Hudson, Project Director for BioWare, and Greg Zeschuk, BioWare co-founder, as well as various developers on the official Mass Effect message boards, have said that players should keep their Mass Effect save-files, because decisions made by the player in the first game will continue to have influences on their character in the sequel. Players who have not played the first Mass Effect will start a new character in Mass Effect 2, and will be brought up to speed on the story elements that have taken place thus far in the series. Hudson also states that characters from the previous game will come back, provided that they were not killed.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Character death&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The first teaser trailer for this game gives the impression that Commander Shepard has been killed in action, but a later trailer shows that Shepard is still alive at the beginning of the game. Players themselves can dictate whether or not Shepard will die based on choices that they make throughout the game. BioWare Executive Producer Casey Hudson explained that &quot;If you do die in the ending of Mass Effect 2, it will not come as a surprise, nor will it be random. It will be pretty obvious that you headed into the final mission knowing that Shepard probably wouldn’t make it out alive.&quot; Hudson also confirmed that team members would be affected by the player&apos;s decisions during the final mission: &quot;You might have an ending where Shepard’s entire team survives, or where the entire mission is a bloodbath and everyone (including Shepard) is killed, or anything in between.&quot; The ending in which Shepard is killed represents a permanent death, rather than one where the player simply reloads from the last saved game, meaning Shepard would not be available for Mass Effect 3 in that scenario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Копипаста с вики, ваш к.о.&lt;/p&gt;</description>
  <comments>http://billy-kun.livejournal.com/113264.html</comments>
  <category>космические оперы</category>
  <category>компьютерные игры</category>
  <category>mass effect</category>
  <lj:mood>accomplished</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>20</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://billy-kun.livejournal.com/113105.html</guid>
  <pubDate>Sat, 07 Nov 2009 01:35:57 GMT</pubDate>
  <title>Дракон встает: кооператив го!</title>
  <link>http://billy-kun.livejournal.com/113105.html</link>
  <description>Я буду краток: мне нужны три фрика, дрочащие на автоматы, снайперские винтовки и милитаризм, а также на прятание в траве, которым было бы интересно поиграть в кампанию точки вспышки: дракон встает.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для тех, кто не знает, как выглядит игра - вот видео:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;52&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Там кто-то из разработчиков нахваливает звуковой движок и показывает, как работает управление ботами. В принципе игра выглядит и играется именно так, как показано в этом видео.</description>
  <comments>http://billy-kun.livejournal.com/113105.html</comments>
  <category>точка вспышки два</category>
  <category>кооператив</category>
  <category>мультиплеер</category>
  <category>стрельба из автомата</category>
  <category>компьютерные игры</category>
  <lj:mood>accomplished</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>25</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://billy-kun.livejournal.com/112780.html</guid>
  <pubDate>Tue, 27 Oct 2009 22:49:34 GMT</pubDate>
  <title>Ну охуенно же</title>
  <link>http://billy-kun.livejournal.com/112780.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://www.unian.net/rus/news/news-343517.html&quot;&gt;http://www.unian.net/rus/news/news-343517.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Читаем до конца.</description>
  <comments>http://billy-kun.livejournal.com/112780.html</comments>
  <category>ололо</category>
  <category>интернеты</category>
  <category>детская порнография</category>
  <lj:mood>bitchy</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://billy-kun.livejournal.com/112427.html</guid>
  <pubDate>Fri, 23 Oct 2009 17:22:21 GMT</pubDate>
  <title>Oboro muramasa</title>
  <link>http://billy-kun.livejournal.com/112427.html</link>
  <description>&lt;img src=&quot;http://i302.photobucket.com/albums/nn108/billy-kun/86a2a94e697db547cc4c576f84bdfcff242.jpg&quot;&gt;</description>
  <comments>http://billy-kun.livejournal.com/112427.html</comments>
  <category>oboro muramasa</category>
  <category>картинки</category>
  <lj:mood>accomplished</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>3</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://billy-kun.livejournal.com/112318.html</guid>
  <pubDate>Thu, 22 Oct 2009 22:38:28 GMT</pubDate>
  <title>Дизайнерское решение</title>
  <link>http://billy-kun.livejournal.com/112318.html</link>
  <description>Билли (01:34:51 23/10/2009)&lt;br /&gt;энивей, с вами как-то тупо болтать&lt;br /&gt; Билли (01:34:57 23/10/2009)&lt;br /&gt;потому что не слышно нихуя&lt;br /&gt; Снфс (01:35:18 23/10/2009)&lt;br /&gt;Завтра будет&lt;br /&gt; Билли (01:35:26 23/10/2009)&lt;br /&gt;купите себе как я микрофон за 18 гривен гнущийся&lt;br /&gt; Снфс (01:35:36 23/10/2009)&lt;br /&gt;Только в л4д я не смогу с вами играть, держа микрофон в одной руке&lt;br /&gt; Билли (01:35:54 23/10/2009)&lt;br /&gt;его можно поставить на подставку и сосать, как хуй&lt;br /&gt; Билли (01:36:07 23/10/2009)&lt;br /&gt;правда он слишком тонкий для хуя&lt;br /&gt; Снфс (01:36:16 23/10/2009)&lt;br /&gt;Мда&lt;br /&gt; Билли (01:36:28 23/10/2009)&lt;br /&gt;кстати было бы охуенно сделать микрофон в виде хуя</description>
  <comments>http://billy-kun.livejournal.com/112318.html</comments>
  <category>ололо</category>
  <lj:mood>accomplished</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>14</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://billy-kun.livejournal.com/111992.html</guid>
  <pubDate>Thu, 22 Oct 2009 20:14:58 GMT</pubDate>
  <title>Установил себе микрофон</title>
  <link>http://billy-kun.livejournal.com/111992.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://file.qip.ru/file/105149588/28bd7252/your_bunny_wrote.html&quot;&gt;http://file.qip.ru/file/105149588/28bd7252/your_bunny_wrote.html&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://billy-kun.livejournal.com/111992.html</comments>
  <lj:mood>accomplished</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>10</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://billy-kun.livejournal.com/111764.html</guid>
  <pubDate>Thu, 22 Oct 2009 17:45:18 GMT</pubDate>
  <title>Ебаный стыд</title>
  <link>http://billy-kun.livejournal.com/111764.html</link>
  <description>&lt;lj-embed id=&quot;51&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://billy-kun.livejournal.com/111764.html</comments>
  <category>видео</category>
  <category>ебаный стыд</category>
  <lj:mood>amused</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>14</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://billy-kun.livejournal.com/111552.html</guid>
  <pubDate>Thu, 22 Oct 2009 14:05:30 GMT</pubDate>
  <title>FAP-FAP-FAP</title>
  <link>http://billy-kun.livejournal.com/111552.html</link>
  <description>&lt;lj-embed id=&quot;50&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://billy-kun.livejournal.com/111552.html</comments>
  <category>видео</category>
  <category>металгиарсолид</category>
  <lj:mood>indescribable</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>9</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://billy-kun.livejournal.com/111159.html</guid>
  <pubDate>Sun, 11 Oct 2009 15:47:01 GMT</pubDate>
  <title>Точка вспышки - Дракон встает</title>
  <link>http://billy-kun.livejournal.com/111159.html</link>
  <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;По-моему это охуенная игра во всех смыслах. Во-первых ее охуенность заключается в казуальности и одновременно в реалистичности - враги отмечаются засечками на компасе, цели отмечены динамическими маркерами, а убитые камрады восполняются из дружественных отрядов, но при этом серьезное ранение в руку может нокаутировать, с раненной ногой нельзя бегать, в спрятавшихся в траве врагов нужно целиться через обыковенный железный прицел, при смене магазина оставшиеся патроны не переносятся волшебным образом в запас, а чтобы сменить автомат, то надо сначала убрать первый, а потом вытащить второй, и происходит это не мгновенно. Хотя при желании можно выставить хардкорную сложность, на которой не будет никаких индикаторов патронов и засечек на компасе, и сам компас будет вызываться только по нажатию кнопки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;При этом в подъеме дракона прикрутили тактическое управление, похожее на гострекон и пр. Это когда нажимаешь кнопку и появляется контекстное меню, из которого можно указать отряду, куда бежать, как стрелять и как себя вести. Кстати говоря эти команды можно использовать в мультиплеере чтобы командовать ботами, если вы являетесь лидером отряда. А в кооперативе можно указать команде маркером, куда бежать, что очень полезно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А во-вторых в этой игре подкупает ее &lt;s&gt;виабушность&lt;/s&gt; восточный колорит, который привлекает массы казуалов, например таких, как я. И я считаю, что это очень круто. На сервере матчи по 20-30 человек собираются быстрее, чем успеваешь найти их в списке и нажать присоедениться. При этом на форумах сидят упоротые битарды и орут, что игра гавно, потому что графика галимая и еще хуй знает почему.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А по-моему это лучший шутер за последние n-лет, потому что в нем большие пространства, нет ограничений на перемещения, через заборы можно перелазить, двери можно открывать, патроны считаются магазинами, а не поштучно, нельзя стрефиться вприпрыжку, в тактическом мультиплеере сидеть в углу и кемперить ничего не даст, хотя бы потому, что углов как таковых нет, присутствует интересная командная игра, инетересные кампании и кооператив, а также неплохая графика. Такие дела.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Конечно на моем компьютере игра идет с большим запасом, и жиденькие текстурки выглядят как гавно даже на высоких настройках, если конечно обращать на них внимание. Ну а хуле, после кризиса почти все выглядит как гавно. Но если так подумать, то в коде5 графика была намного хуже, а код4-2 во-первых пока еще не вышел, а во-вторых как был контрстрайком, так и останется. Главное чтобы для подъема дракона выпускали новые мультиплеерные карты и патчи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А самое главное - эта игра доставляет такие теплые ощущения стрельбы из автомата, что хочется играть еще и еще, и не расстреливать зря патроны, потому что тогда придется подбирать китайские автоматы. Хотя из китайских тоже приятно целиться, стрелять и перезаряжать. =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://i302.photobucket.com/albums/nn108/billy-kun/operation_flashpoint_2_dragon_risin.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description>
  <comments>http://billy-kun.livejournal.com/111159.html</comments>
  <category>точка вспышки два</category>
  <category>мультиплеер</category>
  <category>стрельба из автомата</category>
  <category>компьютерные игры</category>
  <lj:mood>accomplished</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>6</lj:reply-count>
</item>
</channel>
</rss>
